Para niños, niñas y jóvenes desde los 7 años

Aprende Arduino construyendo robots ¡jugando!

Lecciones cortas como un juego, un simulador de circuitos donde nada se quema y Chispa, un tutor con inteligencia artificial que da pistas en vez de respuestas. Todo desde el celular o el computador, sin instalar nada.

Celular y computador Funciona sin internet Hecho en Colombia
64lecciones
12niveles
+7años en adelante
0cosas que instalar
Cómo funciona

Aprende, construye y programa

Cada lección dura unos minutos. Se toca, se prueba y se equivoca sin miedo: nada se quema y nada se pierde.

1

Aprende jugando

Lecciones cortas con retos, estrellas y rachas. Primero se entiende qué es un circuito, un LED o un Arduino arrastrando y conectando piezas.

2

Construye circuitos

Un simulador en el navegador con LEDs, botones, sensores, servomotores y pantallas. Conecta cables como en la vida real, sin comprar nada.

3

Programa de verdad

Código Arduino real. Escríbelo, dale a ejecutar y mira cómo tu robot responde al instante. Lo aprendido sirve con una placa física.

El recorrido

De «¿qué es un LED?» a inventar

Doce niveles que suben de dificultad poco a poco. Antes de cada nivel nuevo hay uno de preparación, para que nadie llegue a algo que no le han explicado.

  1. Nivel 1¡Hola, electricidad!
  2. Nivel 2Enciende tu primera luz
  3. PreparaciónEl robot escucha y decide
  4. Nivel 3Botones y decisiones
  5. PreparaciónNúmeros que cambian
  6. Nivel 4El mundo analógico
  7. PreparaciónMúsica, listas y motores
  8. Nivel 5Robots que se mueven
  9. PreparaciónSentir y mostrar
  10. Nivel 6Mi robot me entiende
  11. PreparaciónTiempo, azar y memoria
  12. Nivel 7Proyectos de verdad
Nivel con proyectosPreparación: se toca y se prueba, sin programar todavía
Lo que la hace distinta

Pensada para aprender de verdad

Chispa, el tutor con IA

Cuando alguien se atasca, Chispa da pistas y hace preguntas. No regala la respuesta: ayuda a pensar. Al terminar todo, se vuelve un asistente para crear proyectos propios.

Privacidad desde el diseño

La cuenta la crea un adulto, que autoriza el uso. El tutor nunca recibe el nombre del niño. Y la cuenta se puede borrar en cualquier momento, con todo lo que tiene.

Sin internet, también

Se abre como una app en el celular y sigue funcionando cuando se cae la conexión. Ideal para salones y casas con internet intermitente.

Diploma al terminar

Cada lección da estrellas y experiencia. Al completar el recorrido, un diploma para imprimir o compartir.

Panel para docentes

El profesor crea un curso, reparte un código y ve en una tabla por dónde va cada estudiante y dónde se atascó.

Varios niños, una cuenta

Una familia puede tener varios perfiles, cada uno con su avatar, su progreso y su racha.

Familias

Que la pantalla sirva para crear

Tu hijo o hija aprende a su ritmo, desde casa, algo que le sirve para el colegio y para la vida: lógica, paciencia y la satisfacción de ver funcionar lo que hizo.

  • Desde 30.000 COP al mes (10 € en España)
  • No necesitas saber de electrónica
  • Ves su avance y sus estrellas
Planes

Uno para cada inventor

Todos incluyen las 64 lecciones, el simulador, el taller libre, el diploma y el tutor Chispa. Cambia solo cuántos niños y cuántas preguntas.

  • Inventor · 1 niño · 30.000 COP / 10 € al mes
  • Familia · hasta 4 niños · 45.000 COP / 15 € al mes
  • Inventor Pro · 100 preguntas al día · 60.000 COP / 20 € al mes

¿Encendemos el primer LED?

Toma cinco minutos. Y no hay que instalar nada.